約 840,906 件
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この項目では各エピソードのトリックなどの「元ネタ」を紹介しています。 ただし、以下は「公式発表」と表記されたもの以外、逆転シリーズ開発スタッフによって公表されたものではありません(ファンによる推測ということです)。 公式発表の情報源は、2005年9月20日発売の『 逆転裁判ファンブック 』に掲載された巧舟氏と有栖川有栖氏との対談です。 ※各エピソード及び元の作品のネタバレが含まれていますので、閲覧の際はご注意下さい 。 1-1「初めての逆転」 ジョン・ディクスン・カー『皇帝のかぎ煙草入れ』 『弁護士ペリー・メイスン』(映画版) 『古畑任三郎』「しゃべりすぎた男」ほか いずれもある品物を「見間違えなかった」ことが決め手になって、犯人が特定される。 1-2「逆転姉妹」 江戸川乱歩『心理試験』 どちらも「家具の持ち込まれた時期」が決め手になって、犯人が事件当日に現場にいたことが証明される。 1-4「逆転、そしてサヨナラ」 『刑事コロンボ』「悪の温室」 どちらも犯人の犯行を証明する「ある物」を、「ある道具」を使って発見している。 2-3「逆転サーカス」 トマス・W・ハンシュー『ライオンの微笑』 どちらも「ライオンの笑顔」の正体が事件のカギとなる。藤原宰太郎の推理クイズ本などにも取り上げられているので、そちらで知った人も多いだろう。 有栖川有栖『46番目の密室』(公式発表) 大阪圭吉『デパートの絞刑吏』(公式発表) 「空を飛ぶマックス」の正体はこの2作のトリックを組み合わせたようなものになっている。なお、『デパートの絞刑吏』は 青空文庫 で読むことができる。 2-4「さらば、逆転」 『刑事コロンボ』「ハッサン=サラーの反逆」 どちらも「ある人物」を動かして真犯人に「ある二択」をつきつけることで、自分から有罪を望むように追い込んでいる。 3-2「盗まれた逆転」 『刑事コロンボ』「二枚のドガの絵」 どちらも「指紋」が決め手になって、ある品物が犯人の自宅にあったことが証明される。 『刑事コロンボ』「5時30分の目撃者」 どちらも「目撃者が犯人を目撃したこと」ではなく「犯人が目撃者を目撃したこと」が決定的な証拠となる。 3-3「逆転のレシピ」 『刑事コロンボ』「逆転の構図」 『古畑任三郎』「赤か、青か」ほか いずれも真犯人しか知らないはずの「その品物が本物であること」をうっかりしゃべってしまうように誘導している。その直後に「今の話、聞いたよね?」と周りの人に確認を取る点も同じである。 3-4「始まりの逆転」 エラリー・クイーン『Xの悲劇』 どちらも「手を怪我しているので、片手で手すり越しに人を落とすのは不可能」という指摘で被告人の窮地が救われる。 3-5「華麗なる逆転」 エラリー・クイーン『レーン最後の事件』 以下のように、本エピソードのプロットの参考にしたと思われる箇所が多い。また、「双子の入れ替わりトリック」があることも共通している。 + ... (1)犯人の動機は、自分にとって大切なものを守ることである。 ・レーン:シェイクスピア、ペイシェンス ・ゴドー:千尋、真宵 (2)犯人は、五感に不自由なところがある。 ・レーン:耳 ・ゴドー:目(赤色が見えない) (3)犯人は、その不自由さのために不自然な行動を取ってしまう。 ・レーン:隠し金庫を探すときに壁を叩いて音の違うところを探すことができず、手当たり次第に鉈で破壊している。 ・ゴドー:血痕を隠すときに血の色が見えず、灯篭の血文字を見落としたり、血のついた一帯の雪を全て排除したりしている。 (4)犯人に助けられた少女が正体に気づいてショックを受ける。しかも、少女は犯人を暴く立場にいる。 ・ペイシェンス:気付いて、失踪 ・真宵:気付いて、失神 (5)犯人は、どちらも服毒している。 ・レーン:事件後に服毒自殺 ・ゴドー:事件の5年前に毒を盛られて昏睡状態に エラリー・クイーン『Yの悲劇』 どちらも「子どもが死者の遺した殺人計画に基づいて行動した」ことが事件のカギになっている。「単語の意味が分からずに奇妙な行動を取る」という点も同じである。 有栖川有栖『双頭の悪魔』(公式発表) 「川の両側で分断された2つの場所で別々の事件が起こる」「探偵が二手に分かれてそれぞれの事件を調査する」といった展開が共通する。 余談:泡坂妻夫氏について 巧舟氏が好きなミステリ作家の1人。個性の強い登場人物、伏線の張り方の巧みさなどは『逆転裁判』にも少なからぬ影響を与えており、本編にも泡坂作品や氏本人に関するネタがいくつか登場している。 「DL2号機事件」 泡坂氏の処女作の題名で、亜愛一郎のデビュー作。「逆転、そしてサヨナラ」に登場した「DL6号事件」の名前の元ネタ。 紋章上絵師(もんじょうじょうえし) 泡坂氏の家業である、和服に家紋を描く職業。「逆転のレシピ」に登場した五十嵐将兵の職業の元ネタ。 亜愛一郎(あ あいいちろう) 泡坂氏の短編に登場する探偵。「亜」という珍しい苗字は、探偵人名事典の最初に名前が載るようにつけられたという。容姿端麗だが挙動不審で、真相に気づいたときに突然白目をむくなど、『逆転裁判』に登場しても違和感のない個性的な人物。 「蘇る逆転」の証拠品についていたタグの番号「AI-16」は、亜愛一郎の語呂合わせと思われる。 ▲ページ上へ▲ amazon2(300x250)
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タイトル有 タイトル無 24時間妄想リレー祭り 節分リレー ○○○小ネタ集
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小ネタ システム・操作ポケモン図鑑 ボックスの操作 戦闘戦闘BGM今作に入っているBGM一覧 ポケモン関連登場しないポケモン キャラクター関連 場所・地名・施設関連 イベント 過去・未来作品関連 音楽関連 アニメ関連 パロディ・元ネタ その他 コメントフォーム 新規要素・前作『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』『Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ』からの変更点一覧は、よくある質問/ゲーム攻略を参照。 システム・操作 タイトル画面で↑+B+X を同時押しすると、バックアップデータが読み込める。 Lスティックを回すと、主人公がくるくると回転し、Lスティックを止めると、リザードンポーズを決める。これはあるポケモンの進化に必要な操作である。 バッグ画面でLトリガーかRトリガーを押すと、カテゴリを移動することなく一気にスクロールできる。 ポケモン図鑑 ヤバチャとポットデスのがんさくフォルムとしんさくフォルム、見た目は同じだが、微妙な違いが隠されている。底部にあるシールの有無。 デスバーンの重さ「66.6kg」の数値は不吉な数字「666」から。 ボックスの操作 戦闘 戦闘BGM 今作でも通信対戦・バトルタワーでの戦闘時には、戦闘BGMを変えることが出来る。ローカル通信対戦で音楽を決めるのは、ルールを設定するプレイヤー側。両者とも同じBGMになる。インターネット対戦ではそれぞれが選択。 下画面下部に「♪」の付いた文字列が曲名。十字キー、または左右のスティック左右で選択可能。 『鎧の孤島』の曲はヨロイ島のストーリーを進めると選べるようになる。 『冠の雪原』の曲はカンムリ雪原のストーリーを進めると選べるようになる。 クララとセイボリーに関してはそれぞれ個別のBGMが用意されているが、戦闘BGMが使用できるようになるのは そのバージョンに登場する方のトレーナーのみ 。よってソードではセイボリー戦のBGM、シールドではクララ戦のBGMを選択することができない。 あくの塔・みずの塔、ブリザポス・レイスポスの戦闘BGMは、プレイヤーが選んだ方で表示される。 今作に入っているBGM一覧 『ソード・シールド』のゲーム楽曲集は、CD発売・配信などがされていないため、下記の一覧では仮の楽曲タイトルを記載しています。 金色の背景は『鎧の孤島』のストーリーを進めると選べる曲。 薄緑色の背景は『冠の雪原』のストーリーを進めると選べる曲。 音楽 曲名(仮タイトル) 説明 ♪おまかせ - ランダムでどれかの曲が選ばれる ♪やせいポケモン 戦闘!野生ポケモン 野生ポケモン戦 ♪トレーナー 戦闘!トレーナー 一般トレーナー戦 ♪マックスレイドバトル 戦闘!マックスレイドバトル マックスレイドバトル ♪ホップ 戦闘!ホップ ホップ戦 ♪ボップ2 対決!ホップ シュートスタジアムでのホップ戦。通常ホップ戦のアレンジ ♪エールだん 戦闘!エール団 エール団のしたっぱ戦 ♪マリィ 戦闘!マリィ マリィ戦 ♪マリィ2 対決!マリィ シュートスタジアムでのマリィ戦。通常マリィ戦のアレンジ ♪エールだんちょう 戦闘!エール団長 ネズ戦 ♪ビート 戦闘!ビート ビート戦 ♪オリーヴ 戦闘!オリーヴ オリーヴ戦 ♪ローズ 戦闘!ローズ ローズ戦 ♪ムゲンダイナ1 戦闘!ムゲンダイナ 最初のムゲンダイナ戦 ♪ムゲンダイナ2 戦闘!ムゲンダイマックス 2回目のムゲンダイナ戦 ♪ムゲンダイナ3 決戦!ムゲンダイナ 3回目のムゲンダイナ戦(ホップ、ザシアン、ザマゼンタと共闘) ♪ジムリーダー 戦闘!ジムリーダー ジムリーダー戦 ♪トーナメント 戦闘!トーナメント シュートスタジアムでのトレーナー戦ジムリーダー戦のアレンジ ♪チャンピオン 戦闘!チャンピオン ダンデ戦 ♪きりのなか 戦闘!謎のポケモン まどろみの森での戦い ♪ザシアン・ザマゼンタ 戦闘!ザシアン・ザマゼンタ ザシアン・ザマゼンタ戦 ♪バトルタワー 戦闘!バトルタワー バトルタワーのデフォルト戦闘音楽 ♪ローズタワー 戦闘!ローズタワー ローズタワーでのマクロコスモス戦 ♪クララ 戦闘!クララ クララ戦(ソード限定) ♪セイボリー 戦闘!セイボリー セイボリー戦(シールド限定) ♪あくのとう 戦闘!あくの塔 あくの塔のトレーナー戦 ♪みずのとう 戦闘!みずの塔 みずの塔のトレーナー戦 ♪マスタード 戦闘!マスタード マスタード戦 ♪マスタード2 対決!マスタード 本気のマスタード戦 ♪ピオニー 戦闘!ピオニー ピオニー戦 ♪バドレックス 戦闘!バドレックス 最初のバドレックス戦 ♪ブリザポス 戦闘!ブリザポス ブリザポス戦 ♪レイスポス 戦闘!レイスポス レイスポス戦 ♪バドレックス2 戦闘!馬上のバドレックス 後半のバドレックス戦 ♪でんせつ1 戦闘!レジロック・レジアイス・レジスチル レジロック・レジアイス・レジスチル・レジエレキ・レジドラゴ戦『ルビー・サファイア・エメラルド』から続投&アレンジ ♪でんせつ2 戦闘!フリーザー・サンダー・ファイヤー 「ガラルのすがた」のフリーザー・サンダー・ファイヤー戦新規の楽曲 ♪でんせつ3 戦闘!ダイマックス伝説ポケモン ダイマックスアドベンチャーの伝説ポケモン戦マックスレイドバトルのアレンジ ポケモン関連 ガラルデスマスの進化条件「49以上のダメージを受ける」の数値は「四十九日」から掛けられている。 シュートスタジアムでの決勝戦時、手持ちにムゲンダイナがいると、ダンデと会話するイベント内容が変化する。 ダクマが手持ちやボックスにいないと、マスタードやもんかせいのセリフが変更される。 登場しないポケモン 以下のポケモンは『剣盾』で入手できない。 No. 名前 初出世代 復活条件 013 ビードル 第1世代 『BDSP』 014 コクーン 第1世代 『BDSP』 015 スピアー 第1世代 『BDSP』 016 ポッポ 第1世代 『BDSP』 017 ピジョン 第1世代 『BDSP』 018 ピジョット 第1世代 『BDSP』 019 コラッタ 第1世代 『BDSP』 コラッタ(アローラのすがた) 第7世代 第9世代 020 ラッタ 第1世代 『BDSP』 ラッタ(アローラのすがた) 第7世代 第9世代 021 オニスズメ 第1世代 『BDSP』 022 オニドリル 第1世代 『BDSP』 023 アーボ 第1世代 『BDSP』 024 アーボック 第1世代 『BDSP』 046 パラス 第1世代 『BDSP』 047 パラセクト 第1世代 『BDSP』 048 コンパン 第1世代 『BDSP』 049 モルフォン 第1世代 『BDSP』 056 マンキー 第1世代 『BDSP』 057 オコリザル 第1世代 『BDSP』 069 マダツボミ 第1世代 『BDSP』 070 ウツドン 第1世代 『BDSP』 071 ウツボット 第1世代 『BDSP』 074 イシツブテ 第1世代 『BDSP』 イシツブテ(アローラのすがた) 第7世代 第9世代 075 ゴローン 第1世代 『BDSP』 ゴローン(アローラのすがた) 第7世代 第9世代 076 ゴローニャ 第1世代 『BDSP』 ゴローニャ(アローラのすがた) 第7世代 第9世代 084 ドードー 第1世代 『BDSP』 085 ドードリオ 第1世代 『BDSP』 086 パウワウ 第1世代 『BDSP』 087 ジュゴン 第1世代 『BDSP』 088 ベトベター 第1世代 『BDSP』 ベトベター(アローラのすがた) 第7世代 第9世代 089 ベトベトン 第1世代 『BDSP』 ベトベトン(アローラのすがた) 第7世代 第9世代 096 スリープ 第1世代 『BDSP』 097 スリーパー 第1世代 『BDSP』 100 ビリリダマ 第1世代 『BDSP』 101 マルマイン 第1世代 『BDSP』 152 チコリータ 第2世代 『BDSP』 153 ベイリーフ 第2世代 『BDSP』 154 メガニウム 第2世代 『BDSP』 155 ヒノアラシ 第2世代 『BDSP』 156 マグマラシ 第2世代 『BDSP』 157 バクフーン 第2世代 『BDSP』 158 ワニノコ 第2世代 『BDSP』 159 アリゲイツ 第2世代 『BDSP』 160 オーダイル 第2世代 『BDSP』 161 オタチ 第2世代 『BDSP』 162 オオタチ 第2世代 『BDSP』 165 レディバ 第2世代 『BDSP』 166 レディアン 第2世代 『BDSP』 167 イトマル 第2世代 『BDSP』 168 アリアドス 第2世代 『BDSP』 179 メリープ 第2世代 『BDSP』 180 モココ 第2世代 『BDSP』 181 デンリュウ 第2世代 『BDSP』 187 ハネッコ 第2世代 『BDSP』 188 ポポッコ 第2世代 『BDSP』 189 ワタッコ 第2世代 『BDSP』 190 エイパム 第2世代 『BDSP』 191 ヒマナッツ 第2世代 『BDSP』 192 キマワリ 第2世代 『BDSP』 193 ヤンヤンマ 第2世代 『BDSP』 198 ヤミカラス 第2世代 『BDSP』 200 ムウマ 第2世代 『BDSP』 201 アンノーン 第2世代 『BDSP』 203 キリンリキ 第2世代 『BDSP』 204 クヌギダマ 第2世代 『BDSP』 205 フォレトス 第2世代 『BDSP』 207 グライガー 第2世代 『BDSP』 209 ブルー 第2世代 『BDSP』 210 グランブル 第2世代 『BDSP』 216 ヒメグマ 第2世代 『BDSP』 217 リングマ 第2世代 『BDSP』 218 マグマッグ 第2世代 『BDSP』 219 マグカルゴ 第2世代 『BDSP』 228 デルビル 第2世代 『BDSP』 229 ヘルガー 第2世代 『BDSP』 231 ゴマゾウ 第2世代 『BDSP』 232 ドンファン 第2世代 『BDSP』 234 オドシシ 第2世代 『BDSP』 235 ドーブル 第2世代 『BDSP』 261 ポチエナ 第3世代 『BDSP』 262 グラエナ 第3世代 『BDSP』 265 ケムッソ 第3世代 『BDSP』 266 カラサリス 第3世代 『BDSP』 267 アゲハント 第3世代 『BDSP』 268 マユルド 第3世代 『BDSP』 269 ドクケイル 第3世代 『BDSP』 276 スバメ 第3世代 『BDSP』 277 オオスバメ 第3世代 『BDSP』 283 アメタマ 第3世代 『BDSP』 284 アメモース 第3世代 『BDSP』 285 キノココ 第3世代 『BDSP』 286 キノガッサ 第3世代 『BDSP』 287 ナマケロ 第3世代 『BDSP』 288 ヤルキモノ 第3世代 『BDSP』 289 ケッキング 第3世代 『BDSP』 296 マクノシタ 第3世代 『BDSP』 297 ハリテヤマ 第3世代 『BDSP』 299 ノズパス 第3世代 『BDSP』 300 エネコ 第3世代 『BDSP』 301 エネコロロ 第3世代 『BDSP』 307 アサナン 第3世代 『BDSP』 308 チャーレム 第3世代 『BDSP』 311 プラスル 第3世代 『BDSP』 312 マイナン 第3世代 『BDSP』 313 バルビート 第3世代 『BDSP』 314 イルミーゼ 第3世代 『BDSP』 316 ゴクリン 第3世代 『BDSP』 317 マルノーム 第3世代 『BDSP』 322 ドンメル 第3世代 『BDSP』 323 バクーダ 第3世代 『BDSP』 325 バネブー 第3世代 『BDSP』 326 ブーピッグ 第3世代 『BDSP』 327 パッチール 第3世代 『BDSP』 331 サボネア 第3世代 『BDSP』 332 ノクタス 第3世代 『BDSP』 335 ザングース 第3世代 『BDSP』 336 ハブネーク 第3世代 『BDSP』 351 ポワルン 第3世代 『BDSP』 352 カクレオン 第3世代 『BDSP』 353 カゲボウズ 第3世代 『BDSP』 354 ジュペッタ 第3世代 『BDSP』 357 トロピウス 第3世代 『BDSP』 358 チリーン 第3世代 『BDSP』 366 パールル 第3世代 『BDSP』 367 ハンテール 第3世代 『BDSP』 368 サクラビス 第3世代 『BDSP』 370 ラブカス 第3世代 『BDSP』 386 デオキシス 第3世代 『BDSP』 387 ナエトル 第4世代 『BDSP』 388 ハヤシガメ 第4世代 『BDSP』 389 ドダイトス 第4世代 『BDSP』 390 ヒコザル 第4世代 『BDSP』 391 モウカザル 第4世代 『BDSP』 392 ゴウカザル 第4世代 『BDSP』 393 ポッチャマ 第4世代 『BDSP』 394 ポッタイシ 第4世代 『BDSP』 395 エンペルト 第4世代 『BDSP』 396 ムックル 第4世代 『BDSP』 397 ムクバード 第4世代 『BDSP』 398 ムクホーク 第4世代 『BDSP』 399 ビッパ 第4世代 『BDSP』 400 ビーダル 第4世代 『BDSP』 401 コロボーシ 第4世代 『BDSP』 402 コロトック 第4世代 『BDSP』 408 ズガイドス 第4世代 『BDSP』 409 ラムパルド 第4世代 『BDSP』 410 タテトプス 第4世代 『BDSP』 411 トリデプス 第4世代 『BDSP』 412 ミノムッチ 第4世代 『BDSP』 413 ミノマダム 第4世代 『BDSP』 414 ガーメイル 第4世代 『BDSP』 417 パチリス 第4世代 『BDSP』 418 ブイゼル 第4世代 『BDSP』 419 フローゼル 第4世代 『BDSP』 424 エテボース 第4世代 『BDSP』 429 ムウマージ 第4世代 『BDSP』 430 ドンカラス 第4世代 『BDSP』 431 ニャルマー 第4世代 『BDSP』 432 ブニャット 第4世代 『BDSP』 433 リーシャン 第4世代 『BDSP』 441 ペラップ 第4世代 『BDSP』 455 マスキッパ 第4世代 『BDSP』 456 ケイコウオ 第4世代 『BDSP』 457 ネオラント 第4世代 『BDSP』 469 メガヤンマ 第4世代 『BDSP』 472 グライオン 第4世代 『BDSP』 476 ダイノーズ 第4世代 『BDSP』 489 フィオネ 第4世代 『BDSP』 490 マナフィ 第4世代 『BDSP』 491 ダークライ 第4世代 『BDSP』 492 シェイミ 第4世代 『BDSP』 493 アルセウス 第4世代 『BDSP』 495 ツタージャ 第5世代 第9世代 496 ジャノビー 第5世代 第9世代 497 ジャローダ 第5世代 第9世代 498 ポカブ 第5世代 第9世代 499 チャオブー 第5世代 第9世代 500 エンブオー 第5世代 第9世代 501 ミジュマル 第5世代 第9世代 502 フタチマル 第5世代 第9世代 503 ダイケンキ 第5世代 第9世代 504 ミネズミ 第5世代 第9世代 505 ミルホッグ 第5世代 第9世代 511 ヤナップ 第5世代 第9世代 512 ヤナッキー 第5世代 第9世代 513 バオップ 第5世代 第9世代 514 バオッキー 第5世代 第9世代 515 ヒヤップ 第5世代 第9世代 516 ヒヤッキー 第5世代 第9世代 522 シママ 第5世代 第9世代 523 ゼブライカ 第5世代 第9世代 540 クルミル 第5世代 第9世代 541 クルマユ 第5世代 第9世代 542 ハハコモリ 第5世代 第9世代 580 コアルヒー 第5世代 第9世代 581 スワンナ 第5世代 第9世代 585 シキジカ 第5世代 第9世代 586 メブキジカ 第5世代 第9世代 594 ママンボウ 第5世代 第9世代 602 シビシラス 第5世代 第9世代 603 シビビール 第5世代 第9世代 604 シビルドン 第5世代 第9世代 648 メロエッタ 第5世代 第9世代 650 ハリマロン 第6世代 第9世代 651 ハリボーグ 第6世代 第9世代 652 ブリガロン 第6世代 第9世代 653 フォッコ 第6世代 第9世代 654 テールナー 第6世代 第9世代 655 マフォクシー 第6世代 第9世代 656 ケロマツ 第6世代 第9世代 657 ゲコガシラ 第6世代 第9世代 658 ゲッコウガ 第6世代 第9世代 664 コフキムシ 第6世代 第9世代 665 コフーライ 第6世代 第9世代 666 ビビヨン 第6世代 第9世代 667 シシコ 第6世代 第9世代 668 カエンジシ 第6世代 第9世代 669 フラベベ 第6世代 第9世代 670 フラエッテ 第6世代 第9世代 671 フラージェス 第6世代 第9世代 672 メェークル 第6世代 第9世代 673 ゴーゴート 第6世代 第9世代 676 トリミアン 第6世代 第9世代 720 フーパ 第6世代 第9世代 731 ツツケラ 第7世代 第9世代 732 ケララッパ 第7世代 第9世代 733 ドデカバシ 第7世代 第9世代 734 ヤングース 第7世代 第9世代 735 デカグース 第7世代 第9世代 739 マケンカニ 第7世代 第9世代 740 ケケンカニ 第7世代 第9世代 741 オドリドリ 第7世代 第9世代 774 メテノ 第7世代 第9世代 775 ネッコアラ 第7世代 第9世代 779 ハギギシリ 第7世代 第9世代 キャラクター関連 シリーズの伝統として、主要キャラクターの名前は植物が元ネタとなっている 名前 元ネタと思われる植物 マグノリア モクレン属の英名「Magnolia」 ソニア イヌサフラン科サンダーソニア属の球根植物「サンダーソニア」から ホップ イラクサ目アサ科カラハナソウ属に分類される蔓性多年草また、『ホップ・ステップ・ジャンプ』ともかけている? ダンデ セイヨウタンポポの英名「ダンデライオン」から ローズ バラ科バラ属の植物「バラ」の英名また、イギリスの政治家セシル・ローズともかけている?(ダイマックスしたような絵が有名) オリーヴ モクセイ科の植物「オリーブ」から マリィ キク科の植物「マリーゴールド」、シソ科の植物「ローズマリー」 ビート ヒユ科の植物。和名「テンサイ」とかけているのかもしれない。 ヤロー セイヨウノコギリソウの英名 ルリナ 青色色素に利用させる藻「スピルリナ」から カブ アブラナ科アブラナ属の越年草 サイトウ マメ科インゲンマメ属の一年草。別名菜豆(サイトウ) オニオン 単子葉植物綱クサスギカズラ目ユリ科に属する香辛野菜「タマネギ」の英名 ポプラ 落葉広葉樹で明治時代に導入された外来種 マクワ ウリ科の一年草でメロンの変種「マクワウリ」から メロン ウリ科の一年生草本植物 花言葉に『多産』を持つ ネズ ヒノキ科の針葉樹、杜松(ネズ)から キバナ キク科コスモス属の植物「キバナコスモス」から マスタード カラシナの英名「マスタード」からまた、師匠の意味である「マスター」に過去形の「ed」もかけている? ミツバ 名前はそのまま「三つ葉」から クララ マメ亜科の多年草である「眩草」(くららぐさ)から セイボリー シソ科の植物 ピオニー 牡丹の英名「ピオニー」から シャクヤ ボタン科の多年草、芍薬(しゃくやく)から ジムチャレンジャーとリーダーたちの背番号の由来 名前 番号 由来 ホップ 189 飛躍または腕白 ダンデ 1 ナンバーワン マリィ 960 苦労人または黒 ビート 908 Clever(利口な・賢い) ヤロー 831 野菜 ルリナ 049 泳ぐ カブ 187 火花 サイトウ 193 戦 オニオン 291 憎い ポプラ 910 Cute(可愛い) マクワ 188 岩場 メロン 361 寒い ネズ 061 悪い キバナ 241 強い クララ 881 ヤバい セイボリー 026 オツム マスタード 0 ゼロ ピオニー 082 オヤジ 公式PVでの主人公 227 初代ポケモン赤緑の発売日 主人公のデフォルトネーム「マサル」と「ユウリ」。彼らの名前は「勝る」と「有利」から名付けられている。 シーソーコンビのソッドとシルディ殿堂入り後のストーリーで暗躍する兄弟のシーソーコンビ。ソッドは「ソード」、シルディは「シールド」を意味する。 ゲーム開始時に主人公を選ぶ際に肌の色と髪の色を選ぶと、ママにもそれが反映される。 主人公がNPCに近づくと、そのNPCが微笑む。 NPCの前でリザードンポーズを決める前にくるくる回ると、そのNPCが微笑む。 ソニアの研究所内には様々なポケモングッズが隠されている。ズバットのポスター、ホーホーの紙袋、ワンパチのマグカップ、ヒメンカの香水 ダンデのマントには様々なスポンサーのロゴが印刷されているが、右下をよく見ると、ゲームフリークのロゴも印刷されている。 場所・地名・施設関連 イベント 過去・未来作品関連 ホップの部屋のテレビの左にある木彫りの置き物だが「ダイヤモンド・パール・プラチナ」のフレンドリィショップにある木彫りのグレッグルの置き物だと思われる。 ジムリーダーのオニオンが4番目で切り札がゲンガーなのは、「金・銀・クリスタル」 「HGSS」 のオマージュと思われる。「金・銀・クリスタル」 「HGSS」でのジムリーダーのマツバも4番目で切り札もゲンガーだった。 鎧の孤島は「サン・ムーン」及び「ウルトラサン・ウルトラムーン(US・UM)」のオマージュがあちこちに散りばめられているが、タイプ:ヌルを譲ってもらえるイベントは本編でも発生する。アローラ御三家(モクロー・ニャビー・アシマリ)がもらえる、集めた数に応じてポケモンが報酬として手に入る、クリア後にポリゴンを譲ってもらえる、ヨロイ島図鑑にはガラル図鑑に記載されているポケモンが一部記載されている…など枚挙にいとまがない。 マスタードがゲームをしている「四角いポケモン」らしいが、これはSwitch版「ポケモンクエスト」だと思われる。 ミカルゲの出現条件がボールレイクの湖畔にある石碑を調べた後にオンラインで32人のプレイヤー(同じプレイヤーはカウントされない)に話しかけることだが、これはおそらく「ダイヤモンド・パール・プラチナ」のミカルゲの出現条件と一致している。実際、DPtではかなめいしをみたまのとうに設置し、地下通路で他のプレイヤーに32回話しかけることだった。 ダイマック巣穴の研究員が初めて出会った伝説のポケモンはソルガレオ(剣)かルナアーラ(盾)だが、研究員がアローラ地方出身だと思われる。 ピオニーにルギアを見せた際、コメントにポケスロンが含まれているが、これはおそらく「HGSS」のポケスロンと思われる。 でんせつのメモ?の内容のモ……かせだが、これはおそらく、「サン・ムーン」及び「ウルトラサン・ウルトラムーン(US・UM)」のポケリゾートの管理人、モーンと思われる。 ホテル イオニア館内の侵入不可能な部屋の壁に「 オレンジ 」と「 グレープ (ブドウ)」のような模様が描かれているのは、おそらく新作『スカーレット・バイオレット』の示唆。スカーレット版では「オレンジアカデミー」、バイオレット版では「グレープアカデミー」という名前の学園が登場する。 音楽関連 アニメ関連 毎回恒例のアニメ声優と同じ名前のトレーナーたちの一覧。 場所 トレーナー 元ネタ 備考 マックスレイドバトル サポートトレーナーのイクエ ピカチュウ役の大谷育江 7作品連続登場。グラフィックはポケモンブリーダー。手持ちもピカチュウ サポートトレーナーのシンイチロウ コジロウ役の三木眞一郎 グラフィックはタクシードライバー。手持ちはソーナンス サポートトレーナーのアオイ 「ベストウイッシュ」アイリス役、「Let's Go!イーブイ」イーブイ役の悠木碧 グラフィックはポケモンごっこ。手持ちもイーブイ サポートトレーナーのマユミ カスミ役の飯塚雅弓 グラフィックはおとなのおねえさん。手持ちがトゲピー サポートトレーナーのリカ サトシ役の松本梨香 グラフィックはドクター。手持ちがカビゴン 8番道路のキャンプにいるNPCのリサはおそらく「劇場版ポケットモンスター みんなの物語」に登場するリサ。 アラベスクスタジアムの2人目のジムトレーナーとのポケモン勝負で出されるクイズのココとコトの二択だが、ココはおそらく、「劇場版ポケットモンスター ココ」に登場するココ。 ブラッシータウンにいる男の子のセリフの「いつもいつでも」だが、これはポケットモンスター(無印)のオープニング「めざせポケモンマスター」の歌詞の一部だと思われる。 パロディ・元ネタ テレビ東京系のポケモンバラエティ番組の出演者から、名前を拝借したと思しきトレーナーが何人かいる。複数番組に出演していた場合、一番最初に出演した番組から。 場所 トレーナー 元ネタ 備考 ポケモン☆サンデー&ポケモンスマッシュ! マックスレイドバトル サポートトレーナーのショウコ 中川翔子 以前の作品でもそうだったが、本作でもマニューラ使いとして登場。本作ではエリートトレーナーが登場しないため、グラフィックはミニスカート ポケモンゲット☆TV マックスレイドバトル サポートトレーナーのヒロキ あばれる君(古張裕起) グラフィックはたんぱんこぞう。手持ちがドロバンコ ポケモンの家あつまる? マックスレイドバトル サポートトレーナーのリンカ 大谷凛香 グラフィックはスクールガール。手持ちがコイキング サポートトレーナーのケンイチ ヒャダイン(前山田健一) 本職が歌手なのか、グラフィックはミュージシャン。手持ちがエンニュート 「ポケモン好き」であることを公言している有名人から、名前を拝借したと思しきトレーナーが何人か登場する。(敬称略) 場所 トレーナー 元ネタと思われる人物 備考 マックスレイドバトル サポートトレーナーのニコル 藤田ニコル 本職がモデルなのか、グラフィックもモデル。「ポケんち」にもたびたびゲスト出演。本作ではサンダース使いとして登場。 冠の雪原の追加キャラのシャクヤがギャルで手持ちがガチゴラスだが、これはヤングマガジンの漫画「ギャルと恐竜」のオマージュだと思われる。 その他 主人公の家にあるNintendo SwitchはセットしたJoyConのカラーリングが反映される。 主人公の性別によって、部屋の内容が微妙に異なる。具体的には、家具の色(男:茶色、女:白)、Switchの横のぬいぐるみ(男:ピカチュウ、女:イーブイ)、右のポスター、家具の装飾。 コメントフォーム シールドの4番目のジムリーダーのオニオンの切り札がゲンガーなのは金銀クリスタル・HGSSのオマージュ。 またチャンピオンカップの初回の相手がルリナ -- (名無しさん) 2020-07-22 00 50 31 ランクバトルの最中に、技を選ぶ時にジョイコンを 降ると(自分の場合は上から下に思いっきり1回降ったところ) 主人公が応援のアクションをしました。 既に小ネタとしてもうでてますかね?? -- (名無しさん) 2020-10-03 09 50 15 チャンピオンカップの初回の相手が ルリナ(みず)→サイトウ(かくとう)/オニオン(ゴースト)→キバナ(ドラゴン) なのは初代オマージュ。 サイトウ/オニオンに至っては切り札もカイリキー/ゲンガーでシバ/キクコと一致。 またダンデの切り札がリザードンなのも初代オマージュ(フシギダネ選択時)。Lv65まで一致 メロンの切り札がラプラスなのも初代のカンナを意識している。 -- (名無しさん) 2020-11-28 22 37 25 「最後のジムがすでに通ってきた街にある」のも初代と同じ(初代では2番目の町、剣盾では6番目の町)。 カンムリ雪原にあるレジ系の遺跡「岩山の遺跡」「氷山の遺跡」「黒鉄の遺跡」の名称や仕掛けはシンオウと同じ。 また定めの遺跡に入る条件は過去作でレジギガスと戦闘するための条件である。 -- (名無しさん) 2020-11-28 22 43 25 ポケジョブに求人を出している依頼主企業のうち「ペリッパー便」はかつて日本で展開されていた宅配サービス「ペリカン便」が元ネタか。 企業ロゴは、 ・デンソクのパルスワンロゴは現実のスポーツウェアブランド「プーマ」のそれに似ている ・シュートモノレールのロゴは同じくロンドン地下鉄のロゴに似ている ・コージーフライドキッチンは同じくファストフードの「ケンタッキーフライドチキン」に似ている -- (名無しさん) 2020-12-01 21 04 19 ポケジョブでガラル消防署が出している求人「たとえ火の中水の中」は「めざせポケモンマスター」の歌詞を踏まえていると思います。(「1・2・3」の歌詞にもあるが) -- (名無しさん) 2021-01-12 01 12 38 くぁwせdrftgyふじこlp -- (名無しさん) 2021-01-31 19 04 38 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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小ネタ データの更新にご協力頂けると助かります。 小ネタステータス関連 お金・アイテム関連 タン語関連 たまり場関連 超気合技関連 シブシャバ度関連 その他の小ネタ ステータス関連 ステータスの能力の上限は255。漢の器の上限は99 神社で10000円いれるごとに喧嘩魂1つ入手 漢の器上昇時に獲得する喧嘩魂は10を区切りに1ずつ増える(器が1桁台の時は2、10~19では3、20~29では4といった具合) レベルアップで獲得できる分の喧嘩魂ではステータスのカンストは不可能 お金・アイテム関連 チョコを神社にいる田城に売るチョコバー100円、板チョコ1000円、高級チョコ詰め合わせ1万円で買い取る 喧嘩魂は休日の田代で1個3000円で売れる3つ以上だとおまけしてくれるので、売るときは3つ以上売ると良い 挨拶のポーズを「くれくれ」、タン語を「募金お願いします」等にして、校章を取った相手に対して挨拶をすると、お金だけ置いて立ち去って行くこの場合お金を拾ってもシブシャバ度は下がらない 学校のプール側に近い体育館倉庫でやれば、入り口も近く一度に大人数に囲まれているので効率が良い 挨拶のポーズを「くれくれ」、タン語を「いいニオイしねえか?」にして、校章を取った相手に対して挨拶すると、アイテムを落としてくれる。主に食べ物。タン語に関しては武勇伝019を参照後は↑に同じ 一緒に連れているダチに「オレと代われ!」で代わって一般人にメンチきると、無限に資金を量産することができる。この場合もシブシャバ度は低下しない。 ※「ダチの」シブシャバ度は下がるので注意 タン語関連 停学にならないと覚えられないタン語、技がある コンプリートには必須 停学になる方法はサブイベントを参照※指導されるとその時点で装備していた衣装が(髪型も)没収となり未入手状態に戻され、「スキンヘッド・赤ジャージ上下・黒合皮靴」にされる。フェイス(マユやヒゲ)はセーフ たまり場関連 携帯で呼んだ仲間にたまり場に持って行きたいもの持たせて、オレと代われで走れば、あの移動速度から解放されて持ち込めます。しかし、CPUは持たせたものを勝手に壊す事があります。移動中にポイ捨てetc CPUのスタミナ切れが原因かも? 自分も持って2つの物を同時に運搬すると結果的に往復するよりも早い 超気合技関連 効率よく超気合技のレベルを上げる方法※まず『嫉妬の炎』をレベルMAXまで上げる(効果時間を延ばす為) 1.たまり場の前で『嫉妬の炎』を使ったあとすぐにたまり場に入りレベルを上げたい超気合技に変える 2.たまり場から出てたまり場に持ち込んでたモノを超気合技で潰す(自分にのみ効果のある『絶対回避』『嫉妬の炎』はひたすら連続使用でOK) 3.たまり場に入る(壊したモノ復活) 気合が切れたら溜めて『嫉妬の炎』を再度使い、1~3を繰り返し 『コダワリの化石頭』等の掴み技は雑魚を攻撃しないとダメアブノーマル状態で雑魚敵相手にひたすら攻撃を仕掛けたほうが早いかも? 『目潰し』は使うとどんどんシャバくなる。ついでに武勇伝099,100を狙うなら普通の服装で問題ないが、そうでないならこちらもアブノーマル状態推奨 入手に一工夫要る武勇伝関連の気合技もここに入れていいかな・・・ シブシャバ度関連 シャバい状態から戻りたい!情報屋の言うとおり神社にお願いする(一万円単位でぶちこむ)。シャバ神なら10万ぐらい一気にぶち込む 「番長の哲学」を読むか(シャバ神以外で「真・番長の哲学」を持っているならそれを読む)、シブい行為をひたすら繰り返す。 ※当然アブノーマルな格好ではシブシャバ度は変わらない。 シブい漢は一日にして成らず 番長など仲間にもそれぞれシブシャバ度が設定されている。一度戦った紅南生徒からタン語を集める時に一々メンチが面倒、でもシャバくなるのは・・・と言う時に「俺と代われ!」でぶつかると向うから襲ってきてくれる。シャバい仲間は諸星など(追加求む) 都道府県番長等のシブシャバ度は固定では無く、下がったり上げたりが可能。オレと変われ!の後『真・番長の哲学』等を使ってみるとよくわかりやすい。 その他の小ネタ 時期によっては、駅前の王将で注文を受け付ける店員が通常のオッサンに代わって「タコさん」こと多胡大輔(3-A12番)になっている時がある※取り敢えず、2月ではタコさんが注文を受けていたのを確認済 クリスマスプレゼントを渡した事のあるヒロインはクリスマスイベント後神社で服装を変更する事が可能(100円必要)2周目以降は4月から可 倒した紅南の生徒が机やテーブルの上でタン語を落とした場合その机を壊すとタン語が空中浮遊をする。拾えなくなるのでマップ移動してやり直す事になる ポーカーで40コイン以上のレイズをすると相手の不利・有利問わずにドロップしてくれる。20コイン程で相手も20以上のレイズを誘い、その後一気にレイズすると結構稼げる。 味方と同時に電車に轢かれて即死すると、味方だけ体力が1残っている。そのままでは戦闘は完全に無理なのでピザ系や交代させるとよい。 テル戦で両手気攻波や武器投げで攻撃しようとしても感づいて逃げるので追い詰める方法しかない。 一日戦争攻略として、ダッシュ攻撃技の両手ぐるぐるパンチを気合技か通常のダッシュ技にして乱発すると結構イケる。北海道スペシャルのベアーズタフネスを使用していると有効。 両手気攻波を当てやすくするには気合技3、2に設定して、気合技2、1に前へ吹っ飛ばす「顔面前蹴り」等を設定する。吹っ飛ばした敵は2秒程寝てるのでその間にチャージ、ダッシュで近付いた時に丁度発射できる。 白T・白鷲・チノパンで某マッドサイエンティストになれる マップ内にまれに小さなUFOが飛んでいる(三丁目の駐車場で確認)飛行速度は歩く速度以下 大きさは拳サイズ 飛行高度は目線の高さぐらい ※障害物を貫通して移動するので注意! 小ネタ候補等の報告は掲示板に
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初代スレのすばる派 王和の最期 9巻ネタバレ 各章リード
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小ネタ 特に分類できないデータや豆知識、ネタなど。 コモンイベントに書いてある情報はちょっと古かったりするのであまり当てにしないように 固有イベント SLGモード RPGモード 上記以外の小ネタ 隠し会話 隠し要素 エンディングの分岐条件 カオスモード ???モード(全勢力をクリアすると…) 隠しキャラ・小ネタ 固有イベント 探索の際、固定のキャラが居るか固定の勢力だと特殊なイベントが起きる。 ポテチスキー城,ブライアン,エンリュウ及びファルコンにポテチスキー王国軍で 会話のみ(エルフの森解放軍が存在する場合のみ) 川辺の村,村長に(2003勇者軍の初期武将の誰か)で ポーション×2,スティミュラント,ディスペルハーブ 寂れた山村,黒の旅団で倉庫の前の老人に(ワクワク天使を除く黒の旅団初期武将の誰か)で ポーション 煌きの都市,シェイドにシェイドⅢで 終焉の力(黒・紫のいずれかで一回のみ) 虚ろの森,ウォーターⅡとウォーターⅢにウォーターⅠで 会話のみ 冒険者ギルド,リナックスにアレックスで 雇用PP10(所持金が10PP以下の場合、所持金全額) 冒険者ギルド,リナックスに(リリア,嫁様)で 雇用PPなし,忠誠3 冒険者ギルド,リナックスに(娘様,大人リナックス)で 会話のみ 勇者アレックスの家,スターライトに偽ダーエロで 会話のみ 勇者アレックスの家,パーティ内にゴメスがいると家の中に入れない 教会,アレックス及びムシャで祈る それぞれ外道アレックスとムシャ2に変化 監視塔,ダー惚人形に悪のブライアン兵団初期武将で 個別の反応 アンデッドナイの雇用事情 自勢力がアンデッドナイ軍の場合以下に該当するキャラは会話が発生し、無条件で仲間になる…ウォーターⅡ,ウォーターⅢ アンデッドナイの所属する部隊の場合以下に該当するキャラは会話が発生し、忠誠3の状態で無条件で仲間になる…ドラゴなすーん,偽死神五世 アンデッドナイの所属する部隊か、自勢力がアンデッドナイ軍の場合以下に該当するキャラは会話が発生し、忠誠3の状態で仲間になる…ザンニンニン,偽ムシャ,偽ダーエロ 自勢力がアンデッドナイ軍の場合、サタナエルに話しかけたときの会話内容が変化する。 SLGモード 作戦選択時にXを押すと兵士の能力が表示される。↑↓←→で変更でき、味方、敵を含め全て閲覧できる。なお、↑→は時計周り(味方から)、↓←は逆時計周り(敵方向から)での閲覧となる。また、戦闘箇所の状況(天候や箇所など)を黄緑で表示されている。 RPGモード RPGモードにおいて、シンボルと戦った後、普通は数秒置かないと他のシンボルと戦闘できないが、メニューを開いて閉じるとすぐに戦える。潜在開放のお供に。 ミミック戦対策:HPは6か7。不可侵の塔のみ5、8のものも出現する。いずれもこちらの攻撃は1ダメージしか通らない。毒を必ず受けるので攻撃する度に500ダメージを受ける。かといって毒回復するという無駄な行為はせず癒しの恵みやサンクチュアリ(武勇持ちがいるとなお良し)を持った武将を1人入れておき回復しながら攻めよう。ただし回復技を持ってないPTの場合は攻撃力の強さに関係なくHPの高いキャラで攻めさせてポーションの消費を最低限に抑えると良い。ただし、毒は防御すれば防げる。最初の汚物の雨を全員防ぐともう一発撃ってくるが、足の速いもの1~2人だけ防御させて、ゲージを3まで溜めて攻撃→カウンターを防御を繰り返しても消耗は防げる。 癒しの恵みやサンクチュアリの回復効果は攻撃力に依存する。そのため武勇などを使うと回復量も増加する。なおウォーターⅠのみ回復量が攻撃力に依存せずMAXまで回復する。 上記以外の小ネタ Shift押しっぱなしNew Gameで今作もオープニング省略可。 治安で防げるのは拠点のステータス低下だけ(ただし月終わりのイベントによる低下は有) 怪盗・邪教・疫病はランダムで発生。邪教と疫病は、発生時に武将のいる拠点のひとつがランダムに選ばれる。 基本的に太守の変更は1,4,7,10月にしか変更出来ないが既に太守がいる場所(内政)にShiftを押すと太守変更不可の月でも外す事が出来る→パッチにより修正 拠点ステータス低下イベントの発生判定は行動終了時に行われ、怪盗・邪教・疫病イベントの判定は月初めに行われる。簡単に言うと、拠点ステータスの低下は直前のセーブデータからやり直せば回避できるが、怪盗などは前の月のデータからやり直さないとイベントそのものは回避できない(イベントの発生する拠点を操作することは可能)。 治安・商業・城壁(どれでもいい)がMAXになるとその拠点にいる太守か、部隊に所属していない武将の忠誠がアップする。MAXになる度にアップするので1度下がってもまた上がれば忠誠LVが簡単に3になる。 徴兵→部隊選択の際にShiftを押すとその部隊の兵士がまとめて徴兵される。 街などを探索する際、武将を紹介してくれる所ではやめたいと思ってキャンセルしてまた話しかけても変わらないが一度街から出て探索し直すとキャラが変わる 敏捷が0以下(上昇する武器を装備しても、1以上にならないキャラ)はぬくりあさん、ホワイトハウスの二人で、どちらも-2。 敏捷度が0以下でもSLG戦闘の際は1として扱われるが、RPG戦闘では差が出る。 空の彼方でXP天使に直接黄金のポテチを渡した場合、帰還したかどうかで別々の会話が発生([帰還]せずに話しかければ断罪の剣が貰える) 「人事」の項で優先武将として戦士ユニットよりも先に表示されるのは大半が初期武将だが魔王軍では弟子五郎と幕田賢治、アンデッドナイ軍では偽四天王も優先武将として初期武将の後に続けて表示される。逆に、インプ・アーリマン、暗黒騎士・暗黒魔道士、ゴルガリ兵は所属勢力でも優先武将として扱われずに一般武将の中に混ぜられる。 隠し会話 アレックス、スターライトⅢ、リリア、ヘレン、塩沢妹を雇用するとアレックス 女三人イベント アーディス、ファル子、グリーンサイ、サボテン、トリッシュ、ドラゴンを雇用すると緑化委員会イベント 魔王軍でニンニン・ムシャ・弟子五郎・幕田賢治が揃うと幕田の決意イベント アンデッドナイ軍で「ナイのいない部隊で」偽四天王を雇用すると復帰イベント(各人個別) 隠し要素 ※ネタバレ要素ですので+で展開してください +... エターナルの海 大陸中全ての拠点には一般1-3(青髪のRTP男性)がいるが、 彼らに触れると水の中へと叩き落とすことができる。 これを全ての拠点で行った上でエターナルの海にいる黒い一般1-3に話しかけると、 全ての在野武将(=敵勢力に所属していない全ての武将)を配下にすることができる。 なお、叩き落としたフラグは次の周でも引き継がれるので、一周で全員を叩き落とす必要はない。 加えて、マップが共通の町・村はそれぞれどこか一か所で叩き落とせば足りる。 ただしその周回で仲間にしたことのない隠し武将を雇用することはできない。 また、雇用した武将は全員忠誠1のため、そのままだと莫大な報奨がかかる点にも注意が必要。 不可侵の塔 絶対世界(最上階ボスの守る扉の先)にある宝箱を開けると、 前の周までに入手した装備・アイテムを手に入れることができる(キーアイテムは対象外)。 なお、引き継ぐべきアイテムがない1周目と通常のカオスモードの場合は それぞれ専用のメッセージが表示されるだけで何も手に入らない。 エンディングの分岐条件 ※ネタバレ要素ですので+で展開してください +... エンディングでは特定のキャラが全員揃っていると大団円、一人でも欠けている場合は君主の独白となる。 基本的には初期武将が全員揃っていれば大団円になると考えて差し支えない。 以下、必要とされる各勢力初期武将の一覧を載せる。 もっともエンディングに登場しないキャラであっても月例イベントが用意されているキャラは多いので イベントを全て見たい人は初期武将は最初から最後まで雇用し続けよう。 ポテチスキー王国軍:スターライトⅢ,王様,サモン,ダッツ 聖キャロライナ公国軍:全員 2003勇者軍:全員 エルフの森解放軍:スパークⅢ,アーディス 魔王軍:全員 新生魔王軍:メデューさん,残酷なる闇,ハーたん,ハー妹,ハーナス 金砕魔導衆:全員 ザコ魔族同盟:全員(森崎のみパッチを当てているとき) 塩沢帝国軍:塩沢弟、塩沢妹 玉露三将軍:全員 悪のブライアン兵団:全員 ゴルガリ団:グリーンサイ もしもの神々:全員 魔皇軍:全員 但し、アンデッドナイ軍関係者は分岐条件が多少複雑となる。 黒の旅団:初期武将全員、闇勇者全員でワクワク天使不在、闇勇者に欠員ありの3パターン アンデッドナイ軍:ナイ軍の場合は最も条件が複雑であり、初期武将が揃っているのみでは虚しい独白エンド扱いとなってしまう。エンディングを賑やかなものにするためには、カーバンクルとケットシー(パッチを当てているとき)、それに偽四天王全員(偽ムシャ,ザンニンニン,偽ダーエロ,偽死神五世,ドラゴなすーん)の存在が必要となる。そして更に闇勇者4人もナイ軍に復帰していればめでたく全員集合の大団円となる。 カオスモード ※裏技に近い問題なので+で展開してください +... Zでニューゲームクリック直後流れ押しの形で↓+Xボタンでプレイできます。最初から全ての勢力を選択出来る上、君主を自由に決められます。なお、2週目などのプレイはできません。また、禁呪を使用できません。 ???モード(全勢力をクリアすると…) ※ネタバレ要素ですので+で展開してください +... 全16勢力をクリアしたデータをロードし、勢力選択画面でshiftキーを押すと初期メンバーが16人、メンバー固定のカオスモードに突入する。全員初期状態で忠誠3。そして何故か全員女性で統一されている。永遠の記憶・絶対世界の宝箱・一般1-3のフラグは全てクリアデータから引き継がれる。その他の条件は通常のカオスモードと同じ。初期武将は以下の通り。フレイムⅢ(君主)・嫁様・ライスパーク・ドラ子(軍師)なすーん・女ニンニン・女ムシャ・女五世ミミ子・ウォーターⅡ・ウォーターⅢ・ハー妹だくねすさん・デュラハン・ラミア・ゴスロリ幼女
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小ネタ 棺桶のお金は、右クリックで一発ルートできる お金と転送バックをホットバーに登録すると便利 コメント 名前 コメント
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他のページに書くほどでもない小ネタ向けのページです コメント コメント
https://w.atwiki.jp/infinity_blade/pages/19.html
小ネタ ページ作るまでもない小ネタを書いていけ ドッジはわざわざボタンを押さずとも、画面の右半分、左半分を軽くタップすればドッジはできる。ボタンの大きさは関係ない。ただし、ボタンは押した瞬間にドッジ開始するけど、ボタン以外は離した時にドッジ開始なのでボタンを押した方がいい。 敵のライフ0になっても殴り続けることによってちょっと経験値増えるよ。(戦闘後ダメージボーナスとして経験値に加算される) 歩いてる時や、戦闘終了時のアニメーション時もお金やアイテム取れるよ。むしろそこでしか取れないのがいっぱいある。 v1.1現在、スーパーと魔法ボタンが反応しなくなるバグに注意。このバグが発動するとスーパーのチャージは99%のまま満タンになる事はない。そうなったらひたすら腕力で対抗するか、再バトルしかない。動作が機敏な閣下との対決時に頻発する気が。 敵にやられたとき、すかさずホームボタンを押してからアプリ再起動すると、戦闘前から再開できるよ。 ステータスリセットはよく考えてやらないと、10万→20万→50万と段々料金が増えていく。ブラッドライン1に戻るとかしても無駄無駄。 雑魚敵に負けたときに表示される「ブラッドライン1をリスタート」について。ニューゲームプラスでやっちゃうとプラスが消える上に、プラスになる際に消えたアイテムは戻ってこない。ただし、マスタリィ1はついたまま。 装備について ペイトリオットをよく見ると、青、赤、白のペイントが施されていた形跡が見受けられる。 さらに星の模様があるので、アメリカをイメージして作られた装備のようである。 なお、ペイトリオットは「愛国者」の意味。 ↑アメコミヒーローのキャプテン・アメリカの代名詞的な武器。他にもアメコミ由来の小ネタがあるかも フォージのトゲトゲの部分の模様は、装備している盾の模様になる。 結構面白い。 ホリデイヘルムは「祝日の兜」という意味を持つ。その為本体の日付に応じてデザインが変わる。 例えばヴァレンタインにはハートの覗き穴があり、上に天使が乗ったデザインだが、聖パトリックの日が近づくとレプラコーン(緑色のお金の妖精)の顔のデザインになる。 グリディロンをよく見ると、"WORLD CHAMPION"という浮き彫りが施されている。 ということはこの指輪は、チャンピオンベルトをイメージしたものなのだろうか? チャンピオンベルトではなく、開発当時フットボール大会で優勝したグリーンベイパッカーズをイメージしたもの。ちなみに次回作ではカラーがニューヨークジャイアンツのものになっている。 ソーンブレードは奈良県天理市の石上神宮に六叉の鉾(ろくさのほこ)として伝えられてきた鉄剣、七支刀(ななつさやのたち、しちしとう)がモデルである(米国版wikiより転載)。 http //infinityblade.wikia.com/wiki/Thorneblade お金稼ぎ ダークナイトを倒した後、ゴッドキング戦前に「ゴールドドロップ++」のヘルムを装備しておく ゴッドキング撃破後、ブラッドラインを始めて画面右あたりにゴールド袋三つがあるのを確認したら 「ゴールド+++」のヘルムに装備し直す、すると「ゴールドドロップ++」のドロップ率を維持しながら ゲームが進んでいくため、沢山ゴールドが拾える上に取得ゴールドも多いという状態になり良く稼ぐ事が出来る ※ブラッドライン始める前に装備を変えてもムダ お金稼ぎ2 インフィニティーブレードを購入後、地下の中ボスを倒す。3体ボスがいて右奥、右手前、左の順に強さが増すので自分のレベルに応じて倒せるところまで倒す。 中ボス3体は必ずドラグアー装備をドロップするので、それを手に入れ(出来れば1度マスターした後)売却する。中ボス3体倒したと仮定するとこれだけで80万程かせぐ事が出来る。 その後、オプションからブラッドライン1をリスタートすると、地下の中ボスが復活してるので再度倒して売却。 上記を繰り返し行えば楽々稼げます。 ブラッドラインでダーク装備以外の物を全て売却し、そのまま普通のブラッドラインに戻ると、外見からは初期装備をしてるがイベントリを見ると何も持ってない状態になる。 裏ボス倒し、ブラッドライン+以降に最初のチュートリアルでダークナイトのHPを30代ぐらいにすると必ずフリーズする。 ソーンブレードのモデルを追加。もう発売されてから何年も -- 名無しさん (2014-06-27 22 03 23) 経つが、まだまだ小ネタがありそうだ。 -- 名無しさん (2014-06-27 22 03 50) 名前 コメント
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小ネタ S4inexCraft v2.1ハーフブロックの上にブロックが有っても、高くジャンプする。